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实况足球2012试玩版玩后感

[浏览量:|发表时间:2012-09-11 10:37|来源:实况之家|作者:乐得想哭]
实况足球2012试玩版玩后感:好吧,这代的DEMO让我几乎写不出攻略,突然想起轮扁和齐王说的那番话。

实况足球2012试玩版玩后感:

好吧,这代的DEMO让我几乎写不出攻略,突然想起轮扁和齐王说的那番话。

“我做了一辈子车轮。车轮的大小和车轴的长短我都能教会我的徒弟,但是车轮和车轴的松紧程度我是教不会的。太松车轮会掉下来,太紧车子跑不快 这全要靠经验!所以大王别读圣贤书了,你读的全是圣人的糟粕。不去实践怎么行。”

这下麻烦了 所有的攻略都被这个轮扁给搞成糟粕了 所以本人先声明 我写的的确是一篇不知是松是紧的《轮子论》。

简述:

“真他N的蛋疼~!”是不是每一代实况出来之后都会听到不同程度的谩骂 然后这些谩骂者两个月之后就会高呼神作?

好吧我已经习惯了,希望你也是。总之不适应是肯定的!

确实,我玩起实况足球2012DEMO的时候有种实况8的无脑传球 实况10的横敲射门实况足球2009的盘带频率,说他是拼凑也好,偷懒也罢,无外乎是证明了游戏很难超越现实足球的那一份无奈。还有实况的发售频率实在是太他N的快了。

好吧传球无脑了 背后拉扯被吹的蛋疼了 突然发现电脑比自己T的还好,N的是不是逼着老子去进化啊?

曾经月子童鞋问了这么一个问题:实况足球2012爽快否啊~!?爽快否~!?快否~!?否~!?•••

这个么 我先打个保票 爽快~!但要看你怎么理解了 进攻可以让你打的犀利无比,AI无从下脚。也可以让自己追着AI满场跑,让自己的手柄折寿N多年。因为上抢慢了半拍 可能就是AI的一次绝杀 可能平时习惯了的无脑传球 可以让你这一场输的惨兮兮的。总之得分可能就在一次不经意的传球和一次不经意的假动作中出现,就看这个不经意是你的还是你看着的。(旁白:你N的赶紧给老子说说战术~!这堆废话有毛用~!)

防守篇:

好吧好吧,先得说说防守。因为不会防守在实况足球2012是根本赢不了的 这点毫不夸张~!你可能会看见电脑一次次的突破你的后卫 即便他是费迪南德 即便他是内斯塔 只要他无脑上抢有八成几率会被过掉~!过得不留一丝痕迹,即便是你干扰了带球队员的身体平衡,裁判大爷也会毫不吝啬自己的肺活量,吹响那手里的小黄哨子。

所以 跟住~!一个带球球员即便是再威猛在有人跟住的情况下也是破门乏术的 他总要传球,他总要出现带球的停滞。抓住那一瞬间的机会吧~!要么上抢要么铲球,总之在这一瞬间对方球员什么也做不了。假设他传球有两种可能,长传短传。长传不需要担心 你的队友或者你的门将会毫不犹豫的在你的高端切换L1和及时的门将出击键的控制下华丽的截到传球~!假设短传换个防守球员继续跟住吧。这也是本作的无奈 不过这种无奈是可以理解的 什么?你不理解?那去看看所有跟巴萨T球T久了变成武术队的球队吧。这是一种物理上的无奈。谁叫人家配合和传球成功率上这么高呢。

第二,双人夹抢 这种方式在两个球员防守对方边路突破的时候十分管用,控制一个球员跟住,另外一个球员频繁上抢,起码可以破坏一次边路起球,必要地时候放铲,封堵在对方带球路线上的铲球绝对不会被吹。当然 中场夹抢千万不要尝试 那是在自毁~!本就贫乏的中场防守球员还要冒风险去抢一个下一秒就可能被传出去的球,成功率多低自己体会吧。

第三 禁区附近 这里分两种情况,当你铁桶的时候,几乎所有球员都在禁区内,这个时候他边路起球就放他去起吧。一个球员去防守干扰就够了。之所以这么说不是因为边路起球的得分率不高,是因为如果被突破或者传球到禁区弧附近之后AI的得分率会更高。两害相权取其轻吧。一定要保证中路以及弧顶附近有两名最好是三名防守球员。这样当AI要施展XXXX式突破的时候你可以有足够的球员来防守以及断球 至于怎么去防突破•••往上看 往上看 再往上看~。

第四 万一即将被单刀 那么施展出最后的门将出击大法吧。很有趣的是即便是AI再犀利的直塞单刀 他的力度或多或少都会稍微大那么一些 保证你跟住进攻球员的时候,就保证了这个直塞距离门将不会很远,别吝啬体力了,全力出击吧。经过实测,这一手段十分管用~!当你被反击的时候,跟住然后门将出击。这一套路是我发现唯一无脑的实况足球2012防守模式。

进攻:

喵了个咪,至今也未找到第二个行之有效的进攻手段,唯一的高得分率手段便是角球。

也许你不喜欢这类得分手段。但是这是实测中得分率最高的一种。起球~!R2~!射门键~!只听全场球迷欢呼,丫的又进了。方式并不是很复杂,L1加力发球,力量控制在6成左右保证绕过第一前点,随后松开其他方向键 按住内旋方向,在中路突然下坠,好吧这就是你的机会了。唯一保命的可怜的机会。

其实也不是所有进攻手段都不适用于实况足球2012只不过十分复杂。偶尔突破后急刹车然再变向突破的过球员在对付AI防守的时候还是很管用的,只不过治标不治本,还是要靠复杂的撞墙来实现搞定对方后卫的形势,这个只能意会不能言传了。举个例子吧,伊布 帕托 罗比三个人在前场得到一个三打五的机会伊布拿球急停,变向短传给罗比。罗比眼见伊布和帕托都往前跑,但是帕托实在是有够远,伊布被盯的实在是太死,短传神马的必定传到对方球鞋上,罗比灵机一动放弃了自己盘带的机会,急停 果断斜着挑传给远端的帕托,在没有球和对抗的情况下比的是纯速度,帕托当然不会输给维迪奇这个电线杆了。好吧 下面的场景就是飞身停球,横敲,伊布赶到射近角,得分。当然可能整个进球过程远比这一次要复杂得多 只是给了大家一个基本的套路。真正得分的套路有可能是两个球员在禁区内三脚左右的一两米的短传配合(具体参照国王杯第二回合梅西的第一个进球)。

总论:

不得不佩服K社的虐待倾向 这次实况的AI真的让我湿了,但是比起ML联赛玩到后期比如2060年的时候用一票109的球员去虐待AI要好得多 如果实况有标题的话我愿给实况足球2012起个全名叫《PES2012——AI的逆袭》 不过DEMO毕竟是DEMO还是有许多改善空间的,比如说按住前的短传莫名其妙的传给了后卫,鲁尼20公里一脚远射门将傻乎乎的一个侧扑妈的没扑住。当然 只希望AI的强度不要改变 让那些ML无聊的童鞋们找找挑战性。

PS:让那些按住加速和短传躺在床上半睡半醒T实况的日子滚犊子吧。

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